Guías

Hechizos de Magic Loot

La barra de hechizos de dos espacios, pociones nombradas y qué poción beber antes de qué encuentro en Magic Loot Beta.

Última actualización:

Guía de Hechizos

Los hechizos en Magic Loot son las pociones elaboradas que bebes, no el auto-ataque que presionas. Magic Magic +1 +1 +1 ata todo el bucle de combate a una barra de habilidades de dos espacios: bebe una poción, luego elige Replace Skill para que la botella se convierta en un hechizo activo. El primer espacio siempre es gratis; el segundo se desbloquea con Robux Unlock o progresión. Esta guía mapea cada hechizo nombrado que los jugadores realmente buscan en la Beta de finales de agosto de 2026, explica cómo el límite de dos espacios interactúa con el Rebirth, y te dirige a la guía adecuada para elaborar, equipar y cronometrar cada poción.

Place 133188236593503 · Universe 10506207587 · Creador Magic Magic +1 +1 +1. Los números a continuación provienen de las recetas de Oro verificadas en Elaborar Pociones, el HUD en juego y la cobertura cruzada de Magic Loot. Los tooltips de la Beta son la autoridad — reléelos después de cada hotfix en Actualizaciones.

La barra de hechizos de dos espacios

Cuando desbloqueas la elaboración, tu mago gana una pequeña barra de habilidades con un espacio gratis por defecto. Después de beber una poción elaborada, la botella normalmente aterriza en tu inventario como consumible. Para convertirla en un hechizo que lances desde la barra:

  1. Abre tu inventario y selecciona la poción que elaboraste.
  2. Pulsa Replace Skill (o el botón equivalente en juego) y elige el espacio vacío.
  3. La poción se convierte en un hechizo activo con cooldown, duración y tipo de daño.
  4. El espacio queda bloqueado a esa poción hasta que pulses Replace Skill de nuevo.

Empiezas con un espacio gratis. Un segundo espacio se desbloquea más tarde, a menudo promocionado como ventaja de Robux Unlock — trátalo como conveniencia, no como paywall sobre la progresión. El juego principal en Beta usa un espacio activo a la vez, luego cambia a mitad del combate cuando el encuentro cambia.

Hechizos nombrados verificados en la Beta de agosto 2026

Los nombres a continuación coinciden con las recetas confirmadas en las tablas de Oro de Elaborar Pociones. Lee los tooltips antes de elaborar en masa, porque el cooldown, la duración y el tipo de daño pueden cambiar entre hotfixes.

| Hechizo | Rol | Ingredientes de elaboración | Coste en Oro | |---------|-----|----------------------------|--------------| | | Rocket Spell | AoE temprano para grupos de mobs de mazmorra | Blueberry ×1, Withered Mushroom ×1 | 9 | | Long-long Arm | Alcance/tirón para entrenamiento seguro o poke a distancia | Golden Tooth ×1, Goblin Finger ×1 | 18 | | Water Orb | Daño elemental sostenido para los pulls de jefe | Goblin Finger ×1, Dwarf Emblem ×1 | 27 | | Dragon Breath | Poción nombrada de alto impacto para empujes de jefe (ver Dragon Breath) | Variable; verificar en el caldero | Nivel superior |

Los hechizos en la UI de elaboración no son códigos promo de Roblox. Si un video de YouTube te pide canjear un string por un hechizo, está mezclando Códigos (strings vía Ajustes) y elaboración (recetas en caldero). Mantén los dos sistemas separados.

Cómo equipar un hechizo en la barra

El camino más rápido:

  1. Desbloquea el caldero a través de la Ruta para principiantes o Cómo jugar.
  2. Elabora al menos una de las tres recetas de Oro de Elaborar Pociones.
  3. Abre la poción elaborada en tu inventario y elige Replace Skill.
  4. Elige el espacio de habilidad vacío y confirma. El icono del hechizo reemplaza la habilidad anterior.
  5. Lánzalo con la tecla asignada (por defecto: teclado 1 y 2 en PC, toca la barra en móvil).

Si Replace Skill está en gris, tu barra quizás ya tenga dos hechizos. Bebe o vende la poción anterior primero.

Qué hechizo va en el espacio 1 vs el espacio 2

Regla general hasta que tu build te diga otra cosa:

  • Espacio 1 — tu hechizo de combate del día a día. Elige la poción que coincida con el encuentro que más farmeas. Water Orb o Rocket Spell son elecciones seguras.
  • Espacio 2 — cambio situacional. Resérvalo para pociones exclusivas de jefe como Dragon Breath o un buff de suerte que solo bebes antes de ventanas de drops raros.

Ambos espacios comparten una ventana global de cooldown en el comportamiento observado en Beta, así que encadenar dos pociones ofensivas seguidas a menudo desperdicia duración. Empareja un hechizo de combate con una poción de movilidad o utilidad.

Hechizos vs Varitas y Armaduras

Los hechizos son buffs con tiempo que desaparecen cuando la duración termina o la barra se vacía. Las Varitas añaden Power plana que sobrevive al Rebirth, y las Armaduras añaden multiplicadores de Power que sobreviven al Rebirth. La escalera de equipo es infraestructura permanente; los hechizos son el acelerante que pones encima. Un build limpio en Beta luce así:

  1. Varita + Armadura fuertes primero (ver Varitas y Armaduras).
  2. Elaboración desbloqueada y al menos un hechizo equipado (Elaborar Pociones).
  3. Dragon Breath guardado para muros de jefe (Dragon Breath).
  4. Rebirth cronometrado solo después de pagar la escalera de equipo (Cómo hacer Rebirth).

No viertas Monedas en una Varita que no puedes permitirte porque primero gastaste Oro en pociones decorativas. La elaboración apoya el bucle, no al revés.

Hechizos y Rebirth

Los hechizos se reinician en el Rebirth en el comportamiento observado en Beta. Las botellas elaboradas en tu inventario se quedan, pero las habilidades equipadas desaparecen porque la barra es un estado del avatar. Planifica alrededor de esto:

  • Equipa Dragon Breath después de un Rebirth solo cuando ya tengas ingredientes guardados.
  • Re-equipa antes del próximo pull de jefe en lugar de confiar en loadouts previos al reset.
  • Re-testear entrenamiento vs hechizos de combate porque los multiplicadores de rebirth pueden voltear qué poción rinde mejor.

Para el cronometraje del reset en sí, empareja esta página con Cómo hacer Rebirth y el Planificador de Rebirth.

Hechizos durante el Dragon Hunt Event

Con el Dragon Hunt Event + Pet System en vivo desde el 21 de agosto de 2026, los hechizos se comportan igual pero los temporizadores del evento pueden comprimir tu ventana de elaboración. Los tres códigos de Dragon Hunt — DRAGONROAR, PETPARTY, TRAININGFIX — son recompensas por string, no desbloqueos de hechizo. Gástalos como consumibles gratis vía Cómo canjear códigos en lugar de confundirlos con el caldero.

El Mysterious Event anunciado para el 28 de agosto de 2026 a las 7:00 AM también se espera que suelte nuevos códigos. Guarda esta página junto a Códigos para re-equipar un hechizo fresco cuando llegue el próximo patch.

Errores comunes con hechizos

Equipar pociones decorativas. Si una poción solo cambia efectos cosméticos, déjala en la bolsa.

Dejar correr la duración del hechizo en el hub. Lánzalo en la pad de entrenamiento o en la puerta del jefe, no mientras navegas por menús.

Olvidar Replace Skill. Beber una poción no la equipa automáticamente en la barra; la barra todavía muestra tu hechizo viejo.

Beber un Dragon Breath que necesitabas después. Reserva la poción nombrada para el muro real, no para presumir.

Mezclar códigos y hechizos. Un string de código de Códigos no es un hechizo elaborado, aunque ambos tengan nombres parecidos.

Lectura relacionada

Honestidad Beta

Los nombres, cooldowns y tipos de daño de los hechizos pueden cambiar sin notas de patch numeradas. Esta guía cubre el sistema de dos espacios, las tres recetas de Oro verificadas y el contexto del Dragon Hunt Event a finales de agosto de 2026. Cuando tu caldero discrepe con la tabla, confía en el tooltip durante cinco minutos, toma una captura y revisa Actualizaciones antes de reconstruir tu barra de habilidades.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre el bucle de Magic Loot.

¿Cuántos espacios de hechizos tiene Magic Loot?

Empiezas con un espacio gratis en la barra de habilidades. Un segundo se desbloquea más tarde, a menudo vía Robux Unlock o un hito de progresión. La barra se queda en dos espacios incluso después del Rebirth en el comportamiento observado en Beta.

¿Los hechizos son lo mismo que los códigos?

No. Los hechizos son pociones elaboradas que se equipan en la barra vía Replace Skill. Los códigos son strings promo canjeados por el menú de Ajustes. Los códigos de Dragon Hunt (DRAGONROAR, PETPARTY, TRAININGFIX) son códigos, no hechizos.

¿Qué hechizo debería equipar primero?

Equipa una poción de combate que coincida con el encuentro que más farmees. Water Orb o Rocket Spell de las recetas de Oro son elecciones seguras. Guarda Dragon Breath para muros de jefe una vez tengas ingredientes guardados.

¿Los hechizos sobreviven al Rebirth?

Las botellas elaboradas se quedan en el inventario, pero las habilidades equipadas desaparecen en el Rebirth porque la barra es un estado del avatar. Re-equipa después de un reset y re-testea qué rol de hechizo rinde bajo los nuevos multiplicadores.

¿Dónde está el caldero para elaborar hechizos?

El caldero se desbloquea a través de la Ruta para principiantes o Cómo jugar. Tras desbloquearlo, elabora desde las recetas en Elaborar Pociones, luego abre la botella elaborada y pulsa Replace Skill para añadirla a la barra.

¿Por qué mi botón Replace Skill está en gris?

Ambos espacios de habilidad están llenos. Bebe o vende el hechizo anterior primero para liberar un espacio, luego re-equipa la nueva poción. El primer espacio es gratis; el segundo vía progresión o Robux Unlock.